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異次元の炸裂弾 Sorcery 3(炎炎) / 600f 対戦相手に3点のダメージを与える。 これが打ち消された時、対戦相手に5点のダメージを与える -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/200 カテゴリ:本体火力 コメント欄 名前 コメント
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プレイヤー名 お月様 デッキ名 世界大会~DOL デッキコード [デッキコード] 14X5z5u6I6U6X7l7D7P7S868a8v8Naf [ユニット] × 5 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No114 大魔王ルシファー × 2 [マジック] × 35 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No168 魔力の石 × 2 No169 契約の石 × 3 No176 魔物の香水 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 No212 絶対防御 × 3 解説 このデッキのコンセプトは華麗なメタゲームをするというのがテーマです。自分は特に絶対防御を使いこなせた時が最高に気持ちいいです。あとアサシン対策にアーコルが入っています。ルシファーとの相性もばっちりです。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから ベヒミカ対策として速攻反転一枚抜いてアサシン一枚いれてもいいかもです 魔導転送3積みなのも、相手側にすると厄介だと思われます お月様さんデッキ紹介して頂きありがとうございます! -- joker (2019-07-07 07 37 55) なるほど、アサシンですか。1枚入れてもいいかもですね。アドバイスありがとうです。 -- お月様 (2019-07-07 08 43 38) 名前 コメント お月様のデッキリストへ プレイヤーリストへ
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ヴァレンタイン城下町?で初登場、以降限られた地域で手に入る攻撃アイテム。 敵全体に固定400ダメージを与える。 ただし5000ペリカと、消耗品としては非常に高価であるため、使い所は見極める必要がある。 誰が使っても誰に使っても効果が変わらないため、攻撃手段が乏しいキャラが使うと便利。 しかも無属性ではなく「属性なし」である。 金に物を言わせてメタルジエン系列の高経験値モンスターを狩るのに便利であろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/10/05 Tue 05 43 58 更新日:2024/05/03 Fri 18 38 40NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 るろうに剣心 オーバーテクノロジー オーパーツ チート ツッコミどころ満載 大型鋼鉄艦煉獄 左之助と錦絵 志々雄真実 手榴弾 月岡津南 津南と錦絵 炸裂弾 爆弾 相楽左之助 秘密兵器 謎のポンチ絵師 赤報隊脅威の技術力 超兵器 赤報隊で培った鉄砲火器の知識を元に造った 炸裂弾だ 『炸裂弾』とは、漫画・アニメ『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』に登場する武器/兵器であり、作中に登場した武器でも最強候補の破壊力を持つ。 ●目次 餞別の概要だ護身用に見ていけ東京編(旧式) 京都編(新式) ツッコミ所 余談 餞別の概要だ護身用に見ていけ 東京編(旧式) 制作者は、かつて赤報隊で相楽左之助と共に活動していた絵師(後に新聞屋へ転向)の月岡津南。 曰く「得意な火薬と爆弾製造技術を活かして制作した」小型手榴弾である。 最初に造られたものは砲丸ほどの大きさの球形で、自宅の押し入れに無造作に詰め込まれていた。 一介の絵師が部屋に多数の凶器を溜め込んでいたという衝撃的なシーンを経て、親友の左之助に「共に明治政府への復讐をしよう」と持ちかける。 が、余りにも唐突かつ無造作過ぎてシュールに見えるのは秘密。 ちなみに新アニメ版では時代考証をしたアニメスタッフが「あの時代の長屋に押し入れがあるのはありえない」と突き止めたのと隠し場所的にどうかという事から隠し場所が床下に変更されている。 左之助としても、政府によって赤報隊や仲間たちを「ニセ官軍」呼ばわりされた挙げ句、リーダーであり恩師である人を処刑され、晒し首にされた姿を目撃しているわけで、 津南の気持ちは痛いほど理解しており、彼は復讐に賛同。計画に協力することになる。 とはいえこの手の革命は失敗すると具体例を上げたり等心の奥底では失敗を確信しており、ある意味では親友に現実を知らしめる為に協力している形となっている。 そして新月の夜に内務省の敷地に侵入、テロは途中までは上手くいったものの、それを良しとしない主人公緋村剣心が立ちふさがる。 圧倒的実力で剣心は二人を止め、また左之助も恨みはありながらも既に新しい時代への希望を手に入れていたので、津南を腹パンで気絶させテロは結果的に失敗に終わった。 そして津南の所持していた炸裂弾も全て回収され、どこか人目の付かない所に埋められた。 た、多分説明してないだけでちゃんと水に浸しておいたんだよ!うん! そもそも水没させないと不発弾や地雷になるし、纏めて埋めてたら開拓で爆発した途端に東京消し飛ぶしね。 津南はそれでも政府への復讐心を抱いていたが、左之助の言葉により自分が間違っていたことを自覚した。 だが赤報隊の扱いを始めとした政府も正しいとは思えない。 そこで彼は武力による報復ではなく、もう一つの特技「絵」を使い、新聞屋として政府を糾弾し改革を促す道を選んだのだった。 余談だが新アニメ版のOPではレギュラー4人の絵を彼が書いたことになっている。普通にアニメ塗りなので「先生デジタルに目覚めたんスか」等とネタにされているが。 旧アニメ版ではこのくだりの展開がだいぶ変わっており、テロ中に剣心と左之助が対決、 敗れた左之助の呟きと自分の罵声に対しても動じない剣心の姿に津南が自ら改心し炸裂弾を埋めている。 一方新アニメ版では原作では本来4話予定だったのが3話に短縮されたために消化不良に終わったという事情があったためか、 終盤まで原作と同じ展開だったのが、上記の左之助に諭される場面から展開が変わり、納得できない津南が今度は政府の前で切腹すると言い出して飛び出し、 それを追いかけた左之助と殴り合いになるというある意味では旧アニメとは真逆の展開になった。 煙幕弾を使って左之助や警官を撒く姿は「忍者かコイツは…」と言いたくなる事請け合い その中で、津南は左之助が赤報隊の悲劇を目の当たりにしながら「それなりに楽しくやっている」とそれを忘れたかのような人生を送っている事を非難するが、 逆に左之助は津南のやろうとしている事が不幸な境遇を背負いながら新時代を幸せに生きようとしている人々にとっては迷惑でしかないと指摘し、 テロの直前に開かれた宴会で左之助の呼びかけに身分に関係なく集まって交流した(*1)人々の姿こそが相楽隊長の目指した四民平等ではないのかと諭されて戦意を喪失。 かつて相楽隊長に言われた「自分のやり方で戦え」という教えを思い出して新聞屋として政府と戦う道へと進む流れになった。 えっちらほっちら炸裂弾を埋める剣心の姿も描かれたが、最後に炸裂弾を一つ花火代わりに爆発させており、剣心は別に炸裂弾を水に浸してなんかいない事が判明した あと明治政府からは志々雄一派のテロじゃね?と勘違いされかけた なお、宴会の中で剣心の似顔絵を描いているのだが、「見たものを感じたままに描く」という考えからその似顔絵の剣心はのっぺらぼう。 そして、「この男は笑ってはいるが、心の奥底で何を考えているかわからない」と剣心の核心を突くコメントをしている。 ちなみにこの時の炸裂弾は「丸い爆弾に導火線が付いた」単純なデザインであった。 京都編(新式) 一応左之助の親友であるのだが、一話限りのゲストキャラだった為か「押入れの中に爆弾押し込んでる人」「根暗」以外印象に残らなかった津南だったが京都編に入り再登場。 友情は健在であり、京都に向かい志々雄真実に立ち向かう左之助に京都までの路銀......とより小型となった新型炸裂弾をプレゼントする。 あの時捨てたはずの爆弾をまだ作ってた上に改良までされていた事に怒る左之助。 そんな彼に津南はあくまで「護身用」と苦しい主張をする。(*2) このシーンはギャグテイストに書かれており、2人とも本気で口喧嘩しているわけではないのだろう。実際左之助は親友の爆弾をちゃんと受け取っている。 だが炸裂弾は徒手空拳を中心に戦う左之助との戦闘スタイルにも合わないし、そもそも「るろ剣」自体が剣による白兵戦が主体の作品。 爆弾は本当に護身用にしか使われないか、何かを破壊するか、もしくは忘れ去られるかと読者は予測しただろう。(*3) ちなみにデザインも導火線が無いなんか近未来的なものとなっている。 だが見た目に反してこの炸裂弾、充分にオーパーツの類であった。 活躍したのは志々雄自慢の大型鋼鉄艦「煉獄」が登場したシーン。 煉獄の登場は、前述の通り刀で切り合いし「飛び道具は邪道」と言うスタンスだった漫画で唐突に存在した「兵器」であった。 その衝撃はかなりのもので、同時に「これにどうやって勝つんだ」と不安がらせるに十分な存在だった。 そこで活躍したのが左之助…が持っていた炸裂弾。 剣心と斎藤が敵の目を引いている間、左之助は海に浮かぶ煉獄が偽装の為に纏っていた残骸を足場に煉獄に向かって水面を疾走。 迎撃に放たれたガトリング砲を二重の極みの応用で防ぎ、炸裂弾合計3つを煉獄に投げつける。 それを見た敵方の軍師の方治は「たかが手投げ式の炸裂弾、外装は壊せても内部までは破損せん!」とたった一コマで高速でめっちゃフラグを立て侮るが、炸裂弾は着弾後激しく爆発し戦艦の装甲をぶち抜いた。 偶然その装甲は機関部に直撃し大破、スクリューシャフトが折れる、大規模な浸水と火災が発生という多重オーバーキルを受け、手のつけようがなくそのまま煉獄は沈んだ。 僅か3発で大型軍艦を撃沈させるという大金星を挙げたのだ。 …克(カツ)のヤロウ こんな危険物俺に持たせてたのかよ どこが護身用だオイ 爆発の衝撃は使った本人もドン引きするほど激しかったが、離れた場所にいた左之助はひっくり返り海に沈んだものの無傷であった。丈夫な男である。 この煉獄に全財力の5分の3を注ぎ込んだと豪語する志々雄は寸前まで左之助の事を認識すらしておらず(*4) 、側近の方治ですら「剣心や斎藤に比べると遥かに劣る戦力」と軽視していた。(*5) そんなよく知らない、取るに足らない筈だった男にこれを沈められた為、あの常に自信に溢れる男が「自分の隙が最大の敗因」と認め、 以降は左之助を目の敵にし彼と戦う事になった悠久山安慈に「頭蓋骨を引き抜いて俺の所へ持って来い!!」と要求する程だった。 方治も自らが苦心の果てにようやく手にした煉獄をどこぞの馬の骨とも知れない男にあっさり産廃にされた事に凄まじい憤りを抱き、 旧アニメ版では志々雄との決闘時左之助に「煉獄焼失の張本人、相楽左之助! 貴様もこの闘場より生きては返さんぞ!!」と言い放っている。 余談だが剣心と斎藤は「斬鉄」可能(少なくとも剣心は海中では不可能だが)なので、逆に二人を囮と判断したとしてもすんなり煉獄を沈められていた可能性がある。 ツッコミ所 おわかりだろうか?この炸裂弾、凄過ぎである。 まず手のひら大、片手で3個掴んで放り投げられるサイズと重量にもかかわらず爆発の威力と範囲が桁外れで、しかも着火する必要も無く爆発した。(衝撃に反応するタイプだったのだろうか?) 更に前述の通り左之助は海の上を走っており、上着に入れてたとはいえ普通なら濡れる。 また無造作に投げ渡したり適当に保管していても故障せず、暴発しないという近代兵器も真っ青なシロモノでもある。 津南のテロに使用した旧式の炸裂弾も押入れに無造作に詰め込まれており、左之助に見せるために襖を開けた際いくつか床に転げ落ちるくらい雑な扱われ方をしていた。 どの程度の期間保管されていたのかは不明だが、津南の台詞から年単位で保管されているものも多くあると見て良いだろう。 危険物取扱者なんかを勉強したならよく分かると思うが、普通そんな事したら湿気でオジャンになるか、材質によっては自然発火して長屋もろともふっ飛ぶおそれすらある。 津南曰くアシがつかないよう慎重に作ったとの事なので大っぴらに保存設備やらを設けられなかったのかもしれないが、それにしてももう少し丁寧に扱っても良いと思う。 とはいえあの大戦艦を沈めてしまったせいで、後の展開でも「これがあればいいんじゃね?」と言われる事がたまにある。 例えば十本刀の爆薬で空を飛ぶあいつに持たせたらやばいことになるとか。 雪代縁が「煉獄級の艦隊10隻用意して東京を火の海にしてもいい」と脅迫したが「じゃあ炸裂弾を30個用意すればいけるな!」とか言われてしまう。 本来は絶望的な台詞である煉獄10隻もなんかギャグに聞こえてしまう弊害が生まれてしまったのである。 尤も炸裂弾だけじゃなく船員の目を引く囮も10倍は欲しいし左之助レベルのピッチャーも10人くらい必要であり、作中にそれをこなせる人数の剣心側の人間は居ない。 単体ならまだしも10隻もの艦隊相手となると易々とそんな手段をとれる余裕を与えてくれる訳がなく... そもそも煉獄の件は出航さえせずほぼ接岸状態だった為人員を直接送り込めたのであって、 艦砲射撃をする距離から艦隊で迫られては近づくことさえ無理である(船で近づいたところで良い的になるだけ)...と、冷静に考えればやはり絶望的な宣告なのは間違いではない。 他にも左之助が津南に頼んで大量に作ってもらい、小型化技術を駆使して武田観柳のガトリングの銃弾に使えば…とか言われることもある。 だが津南自身は最初のテロ失敗以降は「武力に頼らない戦い」をする事を決意している為、そんな彼に爆弾を作らせるのは鬼畜以外の何者でもない。 左之助に渡した爆弾も、護身用、もしくは人の力では手に余る戦艦を鎮めるだけの応急的な物でしかない。 そしてこのるろうに剣心は、飛び道具等が通じない達人がごまんといるため、仮に大量に爆弾を投げ込んでも全て無効化されるのがオチだろう。 実際に剣心もアニメ版では炸裂弾の爆発を周りを真空にすることで無効化している(*6)。 煉獄が3発で撃沈した理由は炸裂弾の威力の高さも原因であるが 「どこの馬の骨とも分からない男が十本刀の三強の破壊技とオーパーツ持って突撃してきた」という最大級の初見殺しが刺さった為という事を忘れてはならない。 ちなみに左之助本人もその爆弾は煉獄を沈めた3つより多く貰っているため、作中ではまだ残りを所持している。(*7) そして特に語られてないが、志々雄からすればこんなもんまだ持ってるかもしれない左之助は下手に無限刃で炎浴びせようものなら炸裂弾が爆発して無理心中するしれないという相性最悪の相手なので、 剣心、斎藤、蒼紫に対しては全員無限刃で炎喰らわせてるのに、左之助だけはアニメ版のオリジナル場面含めて拳一つで倒している。 左之助が刀使うまでもない相手というわけではないのだ(*8) とはいえ原作ではその後余りにもオーバーパワー過ぎるからか使用され無くなったが、アニメオリジナルの島原編にて再登場。 三発以外に残り弾として登場し、左之助からロレンゾ庄三に手渡されロレンゾが最終決戦で使用、 島原編のラスボスである傀王と(その従者を巻き添え)にして爆死させ討ち取るというこれまた大金星を上げている。 遂に死人が出てしまった(*9) 因みに津南自身もその後のアニメオリジナルであり、アニメ「るろうに剣心」の最終編となる風水編にて、 東京を破壊せんとする風水師一派の陰謀をいち早く見抜いて左之助と行動を起こし、 明治政府の警察庁トップであり薩摩系志士(*10)でもある川路利良と共闘し、風水師一派の手から東京と市民を護るという、 原作のぽっと出ぶりからすれば大出世レベルの活躍を果たした。 他の作品でも似たような事例がある。 『機動戦士ガンダム』第14話で大型ロボットが使う 口径が120mmの ザク・マシンガンを受けようが、そのザクが至近距離で大爆発しようが無傷なガンダムの装甲を 歩兵が運搬可能なサイズの爆弾を取り付けて破壊しようとしたことがあり、しかも取り付けられたガンダムの側も起爆したらガンダムが破壊されるという認識で解除を試みていた。 つまりこの小型爆弾を着弾したら爆発する設定にして発射すれば 人間が携行できるサイズのランチャーでガンダムを粉砕できる のだが 決死の覚悟で接近して取り付けて逃走していたし、この話以降にこの爆弾をガンダムに使おうとしたことはない。 余談 何故、小型炸裂弾がここまでの威力を発揮したのかといえば、作者の和月と愉快なアシスタント達が煉獄の作画にうんざりした為。 早々に煉獄を退場させる為に炸裂弾を使うことを思いつき、煉獄を沈められる威力にまで強化したというのが真相である。 ちなみにアシスタントの一人は後に自分の連載作品で艦を大量に描く羽目になるという因果なことになった。 とはいえ流石にそれじゃ酷すぎる為か、後に語られた本編の前日譚にて煉獄を爆破した小型爆弾にも理由がつけられた。 絵師としても活躍している津南はある日、とある組織から戦艦の絵を描くように依頼される。 戦艦を持つような組織は明治政府しか考えられない為(*11)、政府への報復を考える彼は、巨大戦艦を破壊するために海外の文献を参考に新型の炸裂弾を作り上げていたわけである。 「海外の文献」の詳しい内容は不明。アメリカとかイギリス由来かもしれない すなわちは対戦艦の炸裂弾、もしくは煉獄メタ。 言ってしまえば後付であるが、津南の調査能力と政府に対する執念、そして爆弾作成の腕前から考えて不自然な描写ではない。 その後も新型戦艦、後の煉獄の所在は津南も気になってた為か、再び炸裂弾を自作。 津南は作中改心して新聞屋に転向してほどなく志々雄の存在を掴んでいたので、煉獄が志々雄の手に渡った事まで把握していた可能性も有り得なくはなく、 それならば対抗手段として製作したとしても不思議ではない。(*12) 上記の通り左之助に対戦艦用新型炸裂弾を渡すシーンにつながるのである。 以上の理由で、煉獄はたった3つの爆弾で轟沈したのである。 そんな危険なものを左之助の手に落とすように渡す津南よ。 縁「煉獄級の艦隊10隻で項目を荒らしてやる(*^_^*)」 剣心「ならば拙者達は炸裂弾30個で追記修正するでござる(*´ω`*)゚」 縁「('・ω・') 」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ざっと内容見たけど、「大型鋼鉄艦煉獄」の項目の中での炸裂弾の説明で充分というかほぼまんまだし、文量的にも分離させる意味を感じないんだけど -- 名無しさん (2021-10-05 06 40 15) 佐之助といつ海に入ったっけ? -- 名無しさん (2021-10-05 07 14 24) 初稿の時点で15票入ってるの? -- 名無しさん (2021-10-05 08 15 01) 作成日時が9月23日?それと記事の中の"縁"の文字が3つ共"緑"になってるようだが… ↑2ちな大型甲鉄艦煉獄の投票数と一致 -- 名無しさん (2021-10-05 09 14 10) 建主も同じで投票数も最初から入ってる(大型鋼鉄艦煉獄は4票)。大型~もそうだがなんだろ…この1000文字超えていればいいんだろ感が半端ない建て方 -- 名無しさん (2021-10-05 09 45 31) ↑2 ああ、煉獄を元に作ったって事ね。だから所要時間も5分なのか -- 名無しさん (2021-10-05 12 04 09) 建て主直近の「バーバリライオン」とかと同じ人かな? そっちでも文字数とかコピペミスとか指摘されてますね -- 名無しさん (2021-10-05 14 01 12) ↑3手榴弾は爆薬の威力よりも主に爆風で飛散した破片で人体を加害する兵器なので装甲目標にはほぼ無力。左之助が投手力でダクトなどの開口部から放り込んで内部で爆発させない限りはノーダメなんじゃないかな -- 名無しさん (2021-10-05 17 15 28) 装甲ではじかれてる場面があるから、左之助が信じられない投擲力で船体を貫通させたとかもないんだよな。 -- 名無しさん (2021-10-05 17 50 39) まさしく『幕末のボンバーマン』だったな -- 名無しさん (2021-10-05 18 28 33) アニメ版はどうだったか覚えてないけど、原作だと確か雨降ってないし左之助も海に入るのは爆発した後じゃなかったか? -- 名無しさん (2021-10-05 18 50 45) 下瀬火薬さえない時代によくもまあ -- 名無しさん (2021-10-05 19 13 49) 雪代緑って誰? -- 名無しさん こんな物を懐に入れたまま旅してたって怖すぎるな -- 名無しさん (2021-10-05 23 25 54) ↑2リンク先を読みなさい。 -- 名無しさん (2021-10-06 05 04 25) ↑9 それもあるけど、装甲うまくすり抜けたとしてどうしたらあんな大爆発かってのも謎、機関部なり火薬なりあったってならダメコン想定してんのかって話だし -- 名無しさん (2021-10-06 05 35 41) ↑2横からだけど「雪代緑って誰?」ってコメントは、縁の文字が緑って書かれてることに対する皮肉で言ってるもんじゃないかと思うんだが。今でこそ直されてるけど最初は縁が全て緑と表記されてたり他にも諸々の理由で、この項目建てた人がこの作品をあんまり読んでないのは明らかだったし -- 名無しさん (2021-10-06 07 00 52) ↑当初は何故か「緑」と書かれてたこととか、記事の内容が後から他の人が加筆するまで凄く短くて適当だったこととかはコメント欄でも最初の辺りで触れられてるからな。 -- 名無しさん (2021-10-06 07 05 16) 月岡津南の記事はないんだな -- 名無しさん (2021-10-06 11 18 45) ↑というか、月岡津南のページで合わせて解説すれば済む程度のアイテムな気がする -- 名無しさん (2021-10-06 19 22 15) 後のH×Hに出て来た『貧者の薔薇』にも通じるけど、『個人の武』よりも『悪意の兵器』の方が、ずっと強力である証明でもある。その悪意も、使い方によって結果オーライになる場合もあるけど。 -- 名無しさん (2021-10-07 07 44 14) ↑でも製造や売買の経緯を考えると煉獄の方がよほど悪意の塊の産物のような気も… -- 名無しさん (2021-10-07 07 50 49) 煉獄もそうだが、作成者はウケ狙いのつもりなんだろうけど、原作愛が何一つ感じられなくてただただ不快なんだよね… -- 名無しさん (2021-10-07 10 23 58) 身内ネタにならんかこれ?上でも言われてるけど月岡津南として作成して会わせて解説すればいいネタだとは思う。シシオやホウジが「あんな炸裂弾を作る男がいるとは」とか触れてる、つまり作中で「月岡津南の炸裂弾」として扱われてるならともかく、記事として作成するには「炸裂弾で半壊した煉獄www」的なネットネタ身内ネタの要素強いような気が -- 名無しさん (2021-10-07 15 05 42) 津南は新規で作るより、この項目を「月岡津南」に変更した方がいいのかな? -- 名無しさん (2021-10-07 16 08 40) ↑2 さすがに身内ネタに当たらないと思うよ。ちゃんと作中に「炸裂弾」として登場したアイテムで、それを解説する項目ではあるのだし。「煉獄」の内容と大分かぶってることを考えると色々整理する必要はありそうだけど -- 名無しさん (2021-10-07 18 16 03) 赤報隊時代はまだ常識的な技術だったのかも知れないけど、使い捨てにしなければこれを量産して投石機で飛ばすなり大砲を強化するなりで海戦では圧倒的な強さを得られたろうに政府は滅茶苦茶勿体無いことしたな。 -- 名無しさん (2021-10-07 20 21 55) 当たれば剣客兵器でも倒せそう -- 名無しさん (2021-10-07 20 41 28) 当時の謎本でも「『テロを起こせば不平を持つ勢力が決起する』って言ってたのって志々雄一派のことを幾らか知ってたんじゃないか」という説が唱えられてたの思い出した -- 名無しさん (2021-10-07 21 06 27) 地味に剣心・左之助・斎藤・蒼紫の中で左之助だけが志々雄から炎喰らってないけど、こんなもん持ってるかもしれない相手に志々雄が炎なんて使えるわけないという事に今更気づいた -- 名無しさん (2022-03-14 12 49 29) ↑ 志々雄もあれくらったら死ぬのか.... -- 名無しさん (2022-06-09 12 47 50) ↑そりゃ三個で戦艦の装甲ぶち抜いてバイタルパート吹っ飛ばすような爆弾食らったら死ぬでしょ。というか生きてたら人間じゃない。 -- 名無しさん (2022-06-12 21 44 57) ↑ 比古さんは生きてそうじゃね? -- 名無しさん (2022-06-12 22 00 36) ↑ひ、比古さんはほぼ人外だし… -- 名無しさん (2022-09-10 12 22 44) 津南が志々雄の仲間入りしていたら本当に国盗り成功していたかもな -- 名無しさん (2023-01-13 02 25 06) まだ煙突に落ちてボイラーが壊れたぐらいならわかるんだがな -- 名無しさん (2023-04-08 13 27 28) 令和版では押し入れじゃなくて床に隠されてた炸裂弾。ある意味もっと怖ぇよw -- 名無しさん (2023-11-03 01 41 12) 左之「爆破事件でゆらぐほど明治政府はヤワじゃないし四民平等はムリダナ(・×・)」あの大量の炸裂弾が一個あたり煉獄3分の1級の威力のものなら割といけると思う。 -- 名無しさん (2023-11-04 05 19 59) 平成アニメを観てみると、津南本人も引きこもりじみた生活していた割には結構アクロバットに動いたりしてて弱くはない。 -- 名無しさん (2023-11-05 14 00 31) ↑3 時代考証の結果、「実は明治初頭頃の日本家屋で押し入れは裕福な家庭の客室くらいしかなかった」ことがわかってきたそうで。どちらにしろこんな時代を150年以上は先取りしてる異様な威力の手投げ爆弾をほぼ個人で密造し隠匿できてたことには変わらないけど……。 -- 名無しさん (2023-11-05 14 09 20) いつ見ても恐ろしい破壊力だ。 -- 名無しさん (2023-11-05 19 06 30) 手投げ弾に関して後付フォローがあったのはいいけど結局威力に関しては「月岡の技術力がヤバかった」に落ち着いてしまうの面白い -- 名無しさん (2023-11-07 20 48 13) 新アニメ版では多分煉獄爆破シーンもそれなりにフォローが入るはず。原作だと外枠に当たっていながら威力が貫通して沈没させるというとんでもない威力だが、その点を機関内部に入って爆破あたりになるんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2023-11-07 21 22 24) 戦艦の機関部がどこにあるかは知らないが、それ装甲に当たって貫通させる方が一周回ってリアリティねえか……? -- 名無しさん (2023-11-13 11 35 15) 後の関東大震災における東京の大火災の原因の一つに、不完全な処分をされたまま破棄されていた月岡津南の炸裂弾の誘爆があったことは知られていない(ウソ) -- 名無しさん (2023-12-02 15 40 49) 名前 コメント
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dol(1) /// / 石 \ sid dolは4年ごろで、ludo(宝石)を読み替えたもの。それまで石はkibiであった。セレンは日本の駄菓子屋に売っていた「きびだんご」がkibiの語源であるといったが、それが石とは考えにくい。また、後にリディアはフィンランド語kivi(石)が語源ではないかといい、それが妥当と考えられた。いずれにせよ、dolの語源はludoである \ 石 \ 2 岩石 \ 3 鉱物一般 \ [ seren ] \ 鉱夫、鉱員 \ [ klel ] \ dol hon 固い石 \ dol dion ごつごつした石 \ dol piki 尖った石 \ dol fim 脆い石 \ dol gek 丸い石 \ osn e la et hon 彼は石頭だ \ la et sedi 彼は石頭だ(頑固) \ an vosk-o ax 石にかじりついても頑張ります \ rok xat-e otn 石の上にも三年 \ dol(2) /// / 単位などに使う1 000 0000 \ 14 seren klel sid don(1 0000 0000) \ [ areu ] \ 単位などに使う1 0000 0000(一億) \ zel 1/10^16 kel 1/10^12 del 1/10^8 sel 1/10^4 tel 1/1000 gil 1/100 mil 1/10 mal 10 gal 100 tol 1000 sol 10^4 dol 10^8 kol 10^12 zol 10^16
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DOL解散式の記念写真 06.07.23
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DOL... Dolan, Terence P., and Diarmuid O Muirithe (eds.) 1996. The Dialect ofForth and Bargy. Dublin Four Courts Press. Dolezal, Fredric T. 2020. "World Englishes and Lexicography", in The Handbook of World Englishes, 2nd ed., ed. Cecil L. Nelson, Zoya G. Proshina Daniel R. Davis, pp. 725-740. London Blackwell. Dollinger, Stefan. 2007. "The Importance of Demography for the Study of Historical Canadian English Three Examples from the Corpus of Early Ontario English." In Of Varying Language and Opposing Creed New Insights into Late Modern English. Ed. Pérez-Guerra, Javier, Dolores González-Álvarez, Jorge L. Bueno-Alonso and Esperanza Rama-Martínez. Berlin Peter Lang. pp. 105-136. Dollinger, Stefan. 2019. "‘I hope you will excuse my bad writing’ Shall vs. Will in the 1830s Petworth Emigration to Canada Corpus (PECC)", in Keeping in Touch Emigrant Letters across the English-Speaking World, ed. Raymond Hickey. Amsterdam John Benjamins. Dollinger, Stefan. 2020. "English in Canada", in The Handbook of World Englishes, 2nd ed., ed. Cecil L. Nelson, Zoya G. Proshina Daniel R. Davis, pp. 52-69. London Blackwell.
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こんにちわ。本ゲームでGM(ゲームマスター)を勤めさせていただくユーコラルと申します。ここではDOLにおける人狼ゲーム(汝は人狼なりや?)の解説を行います。 最初にゲームの基本的な流れをご説明します。 このページは「汝は人狼なりや?」というゲームを知らない人のためのページです。 「汝は人狼なりや?」は知ってるけどるる鯖は初めて来たという人はるる鯖の特徴・るる鯖の仕様をご覧ください。 一番重要なこと 「汝は人狼なりや?」の基本ルールゲームの目的 勝利条件・役職の解説 ゲームの流れ昼時間「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 「更新」 投票時間「処刑投票」 「スキップ」 夜時間「遠吠え」 役職時間「密話」・「念話」 「噛む」・「占う」・「護衛」 「独り言」 ゲーム中に死亡すると その他ゲームに参加するには(入村するには) ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム終了後のコマンド ゲーム中にゲームを離脱してしまったら プレイヤーからのお願い過剰に更新をしない 禁止行為をしない ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 一番重要なこと 「ゲームのプレイ内容についてこのゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 「汝は人狼なりや?」の基本ルール ゲームの目的 ある村に村人になり済ました人狼が紛れ込みました。 人狼は毎夜村人を1人噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 同じように紛れ込んだ妖狐は村も人狼ものっとってやろうと画策します。 困った村人たちは1日に1人、皆で話し合って人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 人狼ゲームは村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイします。 自軍の勝利を目指しましょう。 (配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 自分の生存が勝利条件ではありません。 チームプレイなので、チームに配慮してプレイしましょう。 勝利条件・役職の解説 メニューの各陣営の勝利条件・敗北条件・ 各役職の解説 (村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営) をご覧ください。 ゲームの流れ 汝は人狼なりや?では、 1日目夜時間→1日目役職時間→2日目昼時間→2日目投票時間→2日目夜時間→・・・ と昼時間・投票時間・夜時間・役職時間でローテーションをし、日数を重ねながら進行します。 ゲームを開始するときは夜時間から始まるので、1日目昼時間・投票時間はありません。 昼時間・投票時間をまとめて「昼」、夜時間・役職時間をまとめて「夜」ともいわれます。 何かのコマンドを実行したい時は「行動」ボタンの左下のプルダウンメニューから実行したいものを選択します。その際に対象を選択する時は「行動」ボタンの左上のプルダウンメニューから対象を選択します。 昼時間 昼時間では村民が集まり、誰が人狼・妖狐だと思うかなどを議論します。 昼時間は時間制限がありますが、発言に制限はありません。 汝は人狼なりや?において最も盛り上がる時間です。誰が人狼・妖狐か、誰が村人かを思う存分議論してください。 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 議論の際には「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」を使います。 何か言いたいことがあるときは画面上の空欄に記入し、「発言」を使えば発言できます。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さく発言できます。 長文を張る時はログが流れるので、なるべく発言(色)を使いましょう。 役職の能力結果など、重要なことを伝えたい場合は発言(大)を使うと目立ちます。 「更新」 「更新」のコマンドを選択すると議論が更新されます。空発言でもできます。 投票時間 昼時間が過ぎると投票時間に移行します。 再投票となると投票時間がリセットされます。 投票時間がすぎるまでに処刑投票をしないと突然死します。 突然死はゲームを破壊する行為なので、なるべく投票時間が過ぎる1分前を目安に投票してください。 投票時間が残り40秒になると背景が橙色になります。突然死間近ということを知らせるためのものです。 「処刑投票」 「処刑投票」とは、今日処刑したい人に投票するものです。 「処刑投票」は昼時間・投票時間に実行できます。 「処刑投票」が一番多い人(最多得票者)がその日の処刑者となります。 最多得票者が2人以上いた場合、再投票となり、投票時間がリセットされ、再び「処刑投票」をする必要があります。 決着がつくまで再投票となり、3回目の再投票(最初の投票を含めて4回目)で決着がつかなかった場合、引き分けとしてゲームが終了します。 その場合、すべての陣営が引き分けになり、勝敗はつきません。 「スキップ」 「スキップ」とは、昼時間が残っている状況で、昼時間を終わらせて早く投票時間に移行させるものです。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると、「スキップ」が発動し、その場で昼時間から投票時間に移行します。 「スキップ」を解除したい場合は、「スキップ解除」を選択すると、「スキップ」選択が解除されます。 「スキップ」・「スキップ解除」選択は昼時間にできます。 夜時間 処刑投票によって処刑者が決定すると、夜時間に移行します。 また、ゲームは夜時間から始まります。 夜時間は主に人狼が仲間同士で会話する時間です。作戦や方針を仲間で相談しましょう。 「遠吠え」 「遠吠え」とは、人狼が人狼同士で会話するときに使うものです。 人狼が1人しかいなくても使えます。 夜時間に使えます。役職時間には使えません。 詳しくは人狼をご覧ください。 役職時間 夜時間が過ぎると役職時間に移行します。 占い師・狩人・人狼は役職時間がすぎるまでに能力を実行しないとランダムで能力が実行され、推理が成り立たなくなります。 推理が成り立たなくなるとゲーム自体の面白さが減るため、なるべく役職時間が過ぎる1分前を目安に能力を実行してください。 死亡している占い師・狩人・人狼は能力の実行ができないので、能力を実行する必要はありません。 「密話」・「念話」 「密話」・「念話」とは、「遠吠え」と同じく、同じ役職同士で会話するときに使うものです。ただし「遠吠え」とは違い、役職時間にも会話できます。 「密話」は共有者、「念話」は妖狐が使えます。 同じ役職が1人しかいなくても使えます。 仲間同士で作戦や方針を相談しましょう。 詳しくは共有者・妖狐をご覧ください。 共有者・人狼・妖狐以外は同じ役職がいても会話できません。同じ役職が誰なのかもわかりません。 「噛む」・「占う」・「護衛」 人狼・占い師・狩人が能力を実行する時に使います。 人狼・占い師は1日目夜から、狩人は2日目夜から能力を実行します。 詳しくはそれぞれの役職ページをご覧ください。 「独り言」 「独り言」とは、文字通り、自分が思っていることを表すものです。 「独り言」はゲーム中は使った自分・死亡者・GMからしか見えません。ゲーム終了後に全員から見えます。自分の思考をまとめることに使うとよいでしょう。 「独り言」は投票時間にはすべての生存者が、夜時間には共有者・人狼・妖狐以外の生存者が、役職時間には共有者・妖狐以外の生存者が使えます。昼時間には使えません。 生存しているすべての占い師・狩人・人狼(1人のみ)が能力を実行すると、昼時間に移行します。 その時のシステムの処理により、死人が出ます。場合によっては死人が出ないことや、死人が4人まで出ることもあります。 村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営いずれかが勝利条件を満たすとその陣営の勝利となり、ゲーム終了になります。 ゲーム中に死亡すると 処刑・人狼の殺害などで死亡すると死亡者になります。 死亡者になると死亡者同士でしか交わすことのできない霊話をすることができます。 GMがいる村ではGMとも霊話ができます。 「霊界役職表示有り」の村ではすべてのプレイヤーの配役・独り言・遠吠え・会話・念話が見えます。 「霊界役職表示無し」の村ではこれらの情報は見ることができません。 ただし、人狼・共有者・妖狐に限り、仲間の遠吠え・会話・念話が見えます。ただし遠吠え・会話・念話には参加できません。 その他 ゲームに参加するには(入村するには) まずは参加したい村を選択します。 トップページの下半分のところに現在立ってる村一覧があります。ゲーム開始前を表す「事件前日」状態であり、定員に空きがある村から選択しましょう。 参加したい村がない場合は誰かが村を立ててくれるのを待ちましょう。自分で村を立てることもできますが、慣れないうちはお勧めしません。 「雑談用」村は雑談用の村なので、ゲームは開始できません。「身内村」オプションがついてる村は身内関係者用の村なので、参加しない方がいいでしょう。 参加したい村を選択したら、村一覧の下の必要事項を埋め、「入村する」ボタンをクリックしてください。プロフィールは埋める必要はありません。 「希望役職」は「希望役職制有り」オプションの村でないなら「希望しない」を選択してください。「希望役職制有り」オプションの村なら希望したい役職を選択できます。慣れないうちは「村人」を希望してゲームの進行に慣れるといいでしょう。 ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム開始前には「アイコン変更」・「名前変更」・「プロフ変更」・「カラー変更」・「希望役職変更」・「自殺」のコマンドが使えます。 アイコン・名前・プロフィール・カラー・希望役職を変更したい時に使います。希望役職変更 「希望役職制無し」オプションの村では「希望役職変更」は使えません。 「自殺」はゲーム参加を辞退したい時に使います。汝は人狼なりや?は最大2時間弱経過します。やむを得ない事情があって参加が続けられなくなりそうな時に使いましょう。 ゲーム終了後のコマンド ゲーム終了時には「迷惑者報告」のコマンドが使えます。 村に迷惑行為をしたプレイヤーがいた場合に、そのプレイヤーを管理人に通報するために使います。村全体の過半数がプレイヤーに迷惑者報告をすればIPアドレスが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 また、ゲーム終了後は「発言(大)」・「発言(色)」コマンドが使えません。 ゲーム中にゲームを離脱してしまったら ブラウザを閉じる、パソコンが再起動するなど、不測の事態によってゲームを離脱してしまう時があります。 その時は入村時に使ったハンドルネーム・アイコン・名前・パスワード・カラーを正しく選択し、下にある「再ログイン」ボタンをクリックしてください。再ログインすればゲームに帰還できます。 プレイヤーからのお願い 過剰に更新をしない 「汝は人狼なりや?」はインターネット上で行うゲームです。 過剰に更新をするとその分回線に負担がかかり、ゲームが満足に行われなくなります。 混雑した場合は右上に「読み込み中」と出るので焦らないようにお願いします。 禁止行為をしない 禁止行為はゲームを破壊してしまいます。なので故意に禁止行為をしないでください。間違って禁止行為をした場合は謝罪してください。場合によっては迷惑者報告され、アクセス禁止になります。 ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 「汝は人狼なりや?」はこのゲームは初心者への敷居が高いです。 なぜならチームプレイで高度な推理戦が繰り広げられるため、初心者がよく置いてけぼりになる上にチームの脚を引っ張ってしまいます。 そうならないように2つか3つ、ゲーム中の村を観戦し、ある程度進行に慣れておくとよいでしょう。 分からないことがあれば同じ観戦者から説明してもらえるかもしれません。
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シルフィー商会イベント 鬼ごっこ大会β版 IN地中海 ルール エリア内を逃げ回る鬼を確保せよ! 鬼を確保してゴールまで辿り着ければ賞金獲得! 戦績に応じて副賞が進呈される! 1位=100,000,000ドゥカート 2位=50,000,000ドゥカート 3位=30,000,000ドゥカート ゲーム中、クイズが出題され、1問正解ごとに1ポイントのボーナス! これは入賞時に1ポイント=沈没船の断片地図に交換できる! また、ゲームの進行に影響を与えるミッションが用意されている! クイズについて説明する 出題後、一番早く正答を出した者に+1ポイント 回答は商会チャットで行うものとする タイプを打ち損じたものはNG 答えの打ち直しもNGとするので慎重にタイプしてもらいたい 例えば答えが「アムステルダム」のものを「アムス」と略すのは正答としない ただし「あむすてるだむ」「amusuterudamu」など音が正しいものは認める 今回のエリア海域は「イオニア海・東地中海」 参加者は全員模擬戦許可にチェックを入れてもらう 逃げ回る鬼に洋上戦を仕掛けた時点で確保! 賞金ゲットの資格を得る事になる! 速やかに全員アンカーを下ろし、30秒停船の後に仕切り直しとする! 2度目の確保からは10ポイントのボーナスとなる! ゲームの時間は60分! ゲーム終了10分前にゴール地点が発表される! 時間内に無事ゴールできれば賞金を獲得できる! なお、今回のゲームでは艦隊を組むことは許可しない! 健闘を祈る!